L'Actualité Rétrogaming

13 nov. 2012
Déjà évaluée à plusieurs milliards avant même la sortie de Halo 4, la franchise Halo vient d'enregistrer un lancement sans précédent à l'occasion de la mise en vente du dernier opus de la saga, le premier d'une nouvelle trilogie.

En seulement une journée, Halo 4 aura permis d'amasser 220 millions de dollars, écartant d'un revers de main le record nord-américain et permettant au titre de toucher du bout des doigts les 300 millions de dollars enregistrés en une semaine seulement. 'Le lancement de « Halo 4 » a propulsé les ventes de la franchise de « Halo 4 » dépassant 3,38 milliards de dollars, concrétisant son statut comme la franchise de divertissement la plus populaire au monde. Le lancement a aussi fracassé le record pour le plus grand nombre de joueurs dans l’histoire de la franchise avec plus de 4 millions de joueurs en cinq jours.'
12 nov. 2012
Tandis que Halo 4 rencontre un énorme succès un peu partout à travers le monde, avec plus centaines de millions de dollars de revenus enregistrés en quelques heures, certains en ont profité pour dédié une chanson au héros de cette nouvelle trilogie, Master Chief.

Réalisée par The Warp Zone, cette parodie musicale met en avant le sauveur de tout un peuple, tandis que celui-ci vient à la rescousse d'une bande de soldats désemparés. Barre de rire à prévoir lorsque Master Chief se dandine sur une chorégraphie douteuse.
11 nov. 2012
Console appréciée des joueurs rétro, la Megadrive a accueilli en 2010, soit plus de 10 années après l'arrêt de sa production, une toute nouvelle production développée par des passionnés pendant une décennie.

Pier Solar, c'est son nom, était un RPG à la hauteur des meilleurs productions de la machine, sorti en quelques exemplaires seulement, même si fourni avec sa boîte et son manuel. Quelques années plus tard, l'équipe à l'origine de ce projet revient sur le devant de la scène avec pour but de proposer Pier Solar sur d'autres plateformes, comme la Xbox, Windows ou encore la Dreamcast. Pour permettre la sortie du jeu sur votre plateforme préférée, rien de plus simple, il suffit de verser quelques dollars par l'intermédiaire de Kickstarter.
06 nov. 2012
Halo dans la vie réelle, le rêve de beaucoup de fans de la saga, qui est devenu réalité pour une poignée de chanceux à l'occasion de la sortie du jeu Halo 4. Plusieurs monuments, lieux et mines de la Principauté du Liechtenstein ont été réquisitionnés afin de reproduire l'univers du jeu à très grande échelle.

'Halo est une série au succès fracassant qui a généré 3 milliards de dollars de ventes, laissé une empreinte indélébile dans l'histoire du divertissement et forgé toute une génération de joueurs [..] Depuis les premières soirées "tapis rouge" du jeu vidéo jusqu'à une spectaculaire cascade en jet-pack 20 m au-dessus de la Tamise londonienne, les lancements des "Halo" n'ont cessé de défier les conventions. Pour "Halo 4", nous avons fait les choses en très grand avec la transformation d'un pays tout entier,' a déclaré Chris Lewis, vice-président du groupe Interactive Entertainment Business chez Microsoft EMEA. En collaboration avec l'agence gouvernementale Liechtenstein Marketing, les équipes de Microsoft ont transfiguré un château du XIIIe siècle, devenu fortification militaire futuriste, une mine, lieu de l'assaut donné par Master Chief, mais aussi un campement militaire.
 
05 nov. 2012
Personnage phare de la compagnie, Link est aujourd'hui l'un des plus connus de l'industrie des jeux, l'une des plus belles créations de Nintendo et de son maître Shigeru Miyamoto. Questionné par Gamekult, le papa de Mario et d'autres personnages de la firme a avoué qu'à l'époque, la NES ne laissait que très peu de possibilités, l'objectif étant de pouvoir reconnaître un personnage avec de longues oreilles.

'Nous avons alors pensé à un long chapeau et de grandes oreilles. Cela nous a évoqué un personnage féerique, donc nous sommes partis dans la direction d’un elfe. A l’époque, qui disait personnage avec des oreilles pointues disait aussi Peter Pan. (...) A partir de là, je me suis dit que le vert de Peter Pan lui seyait parfaitement.' Concernant le nom du personnage, celui-ci avait à la base pour but, à travers ses aventures, de faire le lien entre le présent, le passé et le futur, Link lui correspondant alors parfaitement.
04 nov. 2012
Tandis que Pong approche aujourd'hui de la retraite, Ipsos nous apprend que l'âge moyen des joueurs français atteint les 34 ans. La raison ? Les origines du jeu vidéo vieillissantes, mais également des consoles et périphériques également destinées aux personnes âgées, pour preuve la Wii présente dans de nombreuses maisons de retraite. Même si la majorité des joueurs sont plutôt jeunes, plus de 25% d'entre eux ont plus de 45 ans.

'Il y a moi, mon fils, ma mère, mes nièces, même mon petit neveu, on fait des défis entre nous. C’est bien pour les liens familiaux, la proximité, mais si on en fait un peu trop, ça peut tuer les liens. On essaye de ne pas jouer trop tôt le matin, pas très tard le soir, mais les limites sont dures à fixer,' déclare une maman de 46 ans au micro de RMC. Toutefois, même si les joueurs de l'âge d'or sont de plus en plus nombreux, beaucoup ont aujourd'hui succombé aux plaisirs des titres facebook et autres productions pour mobiles.
04 nov. 2012
GoodOldGames, site internet spécialisé dans la vente d'anciens jeux jouables sur les machines actuelles, vient de s'occuper de plusieurs productions afin de les rendre compatibles avec différentes version du système d'exploitation Mac OS d'Apple.

En plus des différents épisodes de la série Ultima, GoG s'est chargé de plusieurs jeux exclusifs à Windows, ou encore DOS, de nombreuses productions étant prévues au cours des prochaines semaines, à l'image de Sim City 200, Syndicate, Theme Hospital et Wing Commander. Précisons enfin que GoG n'utilise pas de système de gestion des droits numériques, ni même de client spécifique.
03 nov. 2012
C'est la semaine d'Assassin's Creed, une semaine marquée par la publication de plusieurs critiques, mais également par la diffusion de vidéos réalisées par des fans.

Prendre la place d'un assassin, le rêve de beaucoup d'adeptes de la franchise, le rôle nécessitant un entraînement drastique, sans oublier une bonne dose d'agilité. Avec cette séquence réalisée par une bande de fans, découvrez comment rattraper un homme à cheval en courant, bondissant et s’agrippant aux branches.

02 nov. 2012
Nouveau départ pour la licence Assassin's Creed, le troisième véritable épisode de la série, tout simplement baptisé Assassin's Creed III, aura nécessité de longues années de travail, sans compter des millions de dollars et l'implication de plusieurs studios. Se déroulant pour la toute première fois en Amérique du Nord, la série voit également naître un tout autre héros, Connor, un amérindien dont l'implication dans la guerre d'indépendance changera le cours de l'histoire.

'Assassin's Creed III représente le plus grand lancement jamais réalisé par Ubisoft et le jeu le plus ambitieux de l'histoire de l'éditeur. Nous offrons aux joueurs le fruit d'un travail démarré il y a 3 ans et mené à bien grâce au talent et au dévouement des nombreux studios Ubisoft impliqués [..] Nos équipes ont redéfini les bases de la série Assassin's Creed en y implémentant de nouvelles expériences de jeu, comme les batailles navales, qui captiveront les fans et attireront de nouveaux joueurs dans l'univers d'Assassin's Creed,' explique Yves Guillemot, Président Directeur Général d'Ubisoft.
29 oct. 2012
Une librairie spécialisée dans les magazines et revues dédiées aux jeux vidéo, un rêve pour certains qui va devenir réalité durant quelques jours,  à condition de résider sur Paris.

À l'occasion du Paris Game Week qui débutera mercredi 31 octobre prochain et se tiendra jusqu'au 4 novembre, plusieurs ouvrages seront présentés au public, avec parmi eux la totalité des volumes de L'histoire de Nintendo, Final Fantasy VII - RPG Collection, Métiers et formations du jeu vidéo et même Nos jeux vidéo des années 70-90. Ceux souhaitant faire dédicacer l'un de leurs livres auront également la possibilité de rencontrer William Audureau, à qui l'on doit L'histoire de Mario, Erwan Cario, la personne derrière Start ! La grande histoire des jeux vidéo et aussi Douglas Alves de L'histoire de Sonic the Hedgehog. Rendez-vous à cette adresse pour de plus amples informations.