L'Actualité Rétrogaming

17 juin 2013
Interrogé suite à la publication d'informations concernant la politique de Microsoft au sujet des jeux d'occasion, Shigeru Miyamoto a tout simplement souhaité faire comprendre que du côté de Nintendo, le jeu vidéo reste avant tout un simple jouet.

Selon le papa de Mario et Link, la firme du plombier moustachu doit tout simplement être percue comme un fabricant de jouets, une information logique lorsque l'on sait qu'à l'origine Nintendo n'était qu'une simple entreprise destinée à vendre des cartes à jouer, les hanafudas. 'Ce qui est vraiment important, c’est voir Nintendo presque comme un fabricant de jouets qui fait des objets pour que les gens jouent avec. [..] ces choses de votre jeunesse que vous pouvez ressortir et réutiliser.' Aucun risque donc de voir la compagnie adopter une telle politique, du moins pour le moment. Une excellente nouvelle pour les adeptes du rétro.

Source: JdG
15 juin 2013
Particulièrement populaire auprès des joueurs cherchant à profiter des consoles rétro sans avoir le temps ou l'argent pour mettre la main sur une console originale, le système de jeu Retron était présenté cette année à l'E3, Hyperkin souhaitant dévoiler sa toute nouvelle machine.

Intitulée RetroN 5, cette version s'annonce spectaculaire, puisqu'elle permettra de faire tourner les titres Super Nintendo, NES, Genesis et même Game Boy et Game Boy Advance, tout cela en 720p. Fonctionnant, semble-t-il, désormais sous Android, la machine sera vendue moins de 100 dollars, profitera d'une interface et pourra être mise à jour. Pour la date de sortie, il faudra au moins patienter jusqu'à l'automne.
 
13 juin 2013
Le jeu vidéo étant l'un des arts les plus récents, rares sont les créateurs ayant disparu, le plus connu étant très certainement Gunpei Yokoi, l'homme derrière la Game & Watch ou encore la Game Boy, décédé à la suite d'un accident d'auto.

Aujourd'hui, l'on apprend toutefois le décès d'un autre grand monsieur de l’industrie japonaise, Hirō Isono, principalement honoré pour son travail sur la série Seiken Densetsu, mieux connue sous l’appellation Mana en Occident. En charge de plusieurs illustrations du jeu Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, soit plus exactement le tout premier Final Fantasy de Square, Hirō Isono est également l'artiste à qui l'on doit plusieurs dessins et environnements de Secret of Mana, mais aussi de Heroes of Mana. Hirō Isono nous a donc quitté à l'âge de 68, à la suite d'un arrêt cardiaque.
12 juin 2013
Merveille de la Nintendo 64 et toujours qualifié de meilleur épisode de la série GoldenEye plusieurs années après sa sortie, GoldenEye 007, développé à l'époque par Rare, a également profité du talent de plusieurs programmeurs amateurs, lesquels se sont amusés à pousser l'expérience de jeu encore plus loin.

Une version modifiée du titre a en effet été publiée sur la toile, dans laquelle il est possible de parcourir des niveaux inédits du mode multijoueur, à l'image du village Cocorico du jeu The Legend of Zelda, mais aussi plus récemment du château du jeu Super Mario 64. Histoire de pousser la folie un peu plus loin, ce même village Cocorico a également été ajouté dans la liste des cartes multijoueur de Perfect Dark. Bien entendu, pour l'aspect légale de la chose, nous vous conseillons de disposer de la cartouche originale avant d'effectuer le moindre téléchargement.
 
11 juin 2013
Habitué à marquer les esprits avec des design bien souvent inattendus, notamment avec le G3 coloré de 1998, Apple n'avait que trop souvent surfé sur la vague Steve Jobs depuis son décès en 2011, du moins jusqu'aujourd'hui.

La compagnie américaine basée à Cupertino vient en effet de profiter du WWDC pour révéler son tout nouveau Mac Pro, et le moins que l'on puisse dire, c'est que celui-ci a de quoi surprendre. Les concepteurs d'Apple ont véritablement travaillé fort pour sortir ce Mac Pro à l'apparence d'un réacteur d'avion, une véritable révolution dans le domaine, aussi bien visuellement parlant qu'au niveau des caractéristiques. Au programme, un Xeon E5 avec jusqu'à 12 cœurs, 2 AMD FirePro et six ports ThunderBolt 2, sans oublier une puissance brute de 7 téraflops, oui oui. Ce fameux Mac Pro sera lancé avant la fin de l'année en Amérique du Nord, à un tarif pour l'heure non-dévoilé, mais qui devrait frôler des sommets.

11 juin 2013
Après la Xbox One, véritable machine anti-rétro, c'était au tour de Sony de dévoiler sa PlayStation 4, ou plutôt de nous en dire plus au sujet de cette machine dont seule la manette était pour l'heure connue.

Souhaitant mettre un frein à la marche en avant du géant américain, Sony a donc véritablement entamé une campagne anti-Xbox One, une façon de se mettre dans la poche de nombreux joueurs très certainement déçus par la direction prise du côté de la firme de Redmond. Ainsi, après avoir dévoilé une machine au design se rapprochant de la Xbox One, mais aussi fortement inspiré de la PlayStation 2, Sony a ajouté que sa plateforme acceptera bel et bien les jeux d'occasion sans la moindre restriction, n'obligera pas à se connecter en ligne toutes les 24 heures, mais aussi ne sera pas zonée, tout en proposant de modifier comme bon vous semble le disque dur de la plateforme. Cerise sur le gâteau, le prix de la PlayStation 4 sera revu à la baisse, 399 dollars pour une sortie en fin d'année. Les fiches des deux consoles de cette nouvelle génération seront prochainement disponibles sur le site.
09 juin 2013
Un jeu rétro d'aujourd'hui s'associait à une époque à la sortie d'une nouvelle plateforme, la découverte d'une histoire à couper le souffle, de graphismes époustouflants ou de personnages charismatiques, marquant encore, plusieurs années après, les esprits. Pourtant, tout cela n'aurait pu, au final, n'être qu'un lointain souvenir, certaines franchises et les héros d'aujourd'hui ayant pu être relégués aux rangs de simples légendes, à la suite de la fermeture des serveurs.

Pourquoi une telle introduction ? Tout simplement afin d'évoquer la prochaine console de Microsoft qui, un jour, deviendra rétro, sans toutefois profiter du moindre jeu. Avant de qualifier les joueurs rétro de rétrogrades, Microsoft avait fait hurler la toile entière en révélant une Xbox One sans rétrocompatibilité, ne permettant pas de transférer les jeux XBLA achetés sur Xbox 360, mais surtout ayant la capacité de tout simplement contrôler le marché de l'occasion. L'objectif initial de la firme américaine était simple, refaire payer le prix du jeu neuf à la personne mettant la main sur un titre d'occasion, en l'obligeant à enregistrer son jeu en ligne, à la manière de plusieurs jeux PC actuels.

Après avoir fait marche arrière sur certains points, pas forcément les plus intéressants pour le joueur, Microsoft à toutefois officialisé plusieurs informations, à commencer par celle obligeant le possesseur d'une Xbox One à se connecter en ligne au moins une fois toutes les 24 heures, sous peine de ne plus pouvoir jouer. Oubliez donc la Xbox One en vacance, la Xbox One suite à un déménagement, la Xbox One dans certains hopitaux, ou encore la Xbox One pour les parents ne souhaitant pas de jeu en ligne. En effet, afin de contrôler au mieux tous les titres vendus, la firme surveillera tout son écosystème, en ne permettant par exemple qu'une seule revente sur des jeux Microsoft Studios, qui plus est chez les revendeurs participants, les autres éditeurs ayant la possibilité de bloquer totalement l'échange, la revente et l'achat des jeux d'occasion, ou tout simplement de faire payer une très grosse taxe aux acquéreurs d'une production déjà utilisée. Avec Xbox One, Microsoft marque donc la fin des jeux rétro, puisqu'il est peu probable qu'un jeu Xbox One d'occasion ou neuf soit jouable dans 15 ou 20 ans, la compagnie ne souhaitant probablement pas maintenir ses serveurs Xbox One en fonction à vie.
06 juin 2013
Alors que le design de la PlayStation 4 sera dévoilé lors de l'E3 et que des précisions concernant la Xbox One seront données à cette occasion, une autre plateforme pointera le bout de son nez.

Encore très mystérieuse, bien que particulièrement envoutante, cette nouvelle machine, tout simplement intitulée iam8bit Entertainment System, vient d'être présentée à l'aube du plus important salon de jeux vidéo. Imaginée par Travis Chen et profitant d'un design excentrique et sobre à la fois, la console se démarque avant tout par sa coque en bois, mais aussi certaines illustrations rétro dessinées par pas moins de 80 artistes du monde entier. Profitant d'un stick arcade, la bête se dote, semble-t-il, de deux ports usb sur la façade, d'un écran digital pouvant rappeler celui de la GameCube Q et d'une connectique au dos faisant très largement penser à celle d'un PC. Pour les caractéristiques de la console, il faudra finalement patienter jusqu'à l'E3, date à laquelle la machine sera mise en vente.

05 juin 2013
Merveille de la première Xbox, Fable avait ébloui les amoureux de jeux de rôles, en plus de faire connaître au grand public le studio Lionhead et son créateur Peter Molyneux.

Preuve du succès de cette production hors norme et malgré le départ du gourou de Lionhead, Microsoft fêtera l'anniversaire de ce premier opus en commercialisant avant la fin de l'année un Fable Anniversary, plus exactement une version améliorée du jeu sorti en septembre 2004. Au programme, des graphismes en HD 1080p, des textures améliorées, plus aucun chargement, ou presque, des succès, la présence de Fable : The Lost Chapters, une interface retravaillée et une compatibilité Smart Glass.

05 juin 2013
Faits Chevaliers des Arts et des Lettres en 2006, les deux créateurs de jeux vidéo les plus connus dans l'hexagone seront désormais visibles dans le Petit Robert illustré, une grande première pour l’industrie du jeu.

À l'origine de la série et du personnage de Rayman, mais aussi de l'excellent Beyond Good and Evil, Michel Ancel côtoiera désormais les plus célèbres écrivains, rois et autres personnalités historiques au sein du Petit Robert, mais aussi Shigeru Miyamoto. Le second créateur de jeux à intégrer le Robert n'est autre que l'homme derrière Mario, les personnages de Zelda, Pikmin et des dizaines d'autres jeux écoulés à plusieurs millions de copies, un homme ayant marqué l'histoire de Nintendo et du monde des jeux vidéo. Belle performance messieurs.