Royaume-Uni, Lionhead
Peter Molyneux
La personnalité

Né le 05 Mai 1959 - Game Designer

Ses jeux marquants

Populous (1989), Theme Park (1994), Dungeon Keeper (1997), Black & White (2001), Fable (2004)

L'Histoire

Informaticien de formation, Peter Molyneux est considéré comme l’un des plus grands game designer de sa génération.

En 1982, il débute sa carrière en distribuant et en vendant des disquettes contenant des jeux pour les consoles du constructeur Atari et sur Commodore 64. En 1984, il édite une simulation à base de texte qui fonde les bases de ses prochains jeux vidéo qui reposent sur le pouvoir et la domination, et que l’on englobe souvent sous le nom de « god game ». Quelques années plus tard, en 1987, il crée son premier studio de développement, Bullfrog, avec qui il réalise de nombreux titres mythiques tels que Populous (un jeu édité en 1989 par Electronic Arts et vendu à plus de quatre millions d’exemplaires), Theme Park ou encore Dungeon Keeper.

En 1997, afin d’obtenir un maximum d’indépendance, Peter Molyneux quitte Bullfrog pour ouvrir son propre studio, Lionhead. Il faut alors patienter jusqu’en 2001 pour découvrir Black & White, un nouveau jeu de gestion où le joueur incarne Dieu, puis 2004 et la sortie de Fable, dont l’immense succès commercial motivera Microsoft à racheter ce studio d’exception. Décoré de l’Ordre de l’Empire Britannique en 2004, Chevalier des Arts et des Lettres en 2007 et propulsé directeur créatif de Microsoft Game Studios en 2009, Peter Molyneux est également à l'origine de Fable III sorti sur Xbox 360 en 2010.

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