Japon, Kojima Productions
Hideo Kojima
La personnalité

Né le 24 Août 1963 - Game Designer

Ses jeux marquants

Metal Gear (1987), Policenauts (1994), Metal Gear Solid (1998), Zone of the Enders (2001)

L'Histoire

Hideo Kojima est le créateur de la série Metal Gear, mais aussi celui qui est à l’origine du genre infiltration.

Il est né près de Tokyo et passe son enfance et adolescence à Kobe où il s’intéresse au cinéma en réalisant de nombreux courts-métrages. En 1986, il est embauché chez Konami en tant que scénariste avant de devenir chef de projet sur un jeu MSX (un micro-ordinateur japonais), appelé Metal Gear qui sortira également sur NES. Ses influences cinématographiques se font déjà ressentir, notamment dans le jeu d’aventure Policenauts sorti sur 3DO en 1995 et sur Saturn l’année suivante.

Mais ce n’est que quatre ans plus tard, à la sortie de Metal Gear Solid sur PlayStation, que son oeuvre lui permet d’obtenir la consécration. Ce troisième épisode, fortement inspiré par les films hollywoodiens, rencontre un succès sans précédent grâce à une mise en scène irréprochable pour l’époque. Avec la collaboration du compositeur Harry Gregson-Williams (Shrek, Le Monde de Narnia, Man on Fire) à la bande originale, on comprend maintenant mieux les attentes de millions de joueurs à chaque sortie de nouvel épisode dont les budgets se rapprochent de plus en plus de ceux du cinéma. Anciennement vice-Président de Konami et actuel directeur de son propre studio, Hideo Kojima est en charge de Metal Gear Solid : Rising, destiné aux consoles en haute définition, et de Metal Gear Solid : Snake Eater 3D sur N3DS.

Commentaires et anecdotes

Poster un nouveau commentaire

Le contenu de ce champ sera maintenu privé et ne sera pas affiché publiquement.
2 créateurs au hasard
Reggie Fils-Aime Nintendo
John Romero id Software