Japon, Nintendo
Mr. Game & Watch
Le personnage

Première apparition en 1980

Principales apparitions

Parachute (1980), Octopus (1980), Super Smash Bros. Brawl (2008)

Son histoire

Mr Game&Watch possède un parcours pour le moins insolite dans l’univers du jeu vidéo, puisqu’il est intimement lié à un support aujourd’hui disparu et qui a joué un rôle prédominant dans l’évolution du secteur, les Game&Watch. Ceux-ci apparaîssent pour la première fois en 1980 lorsque le président de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, décide d’orienter son entreprise vers l’industrie naissante du jeu vidéo et charge Gunpei Yokoi de concevoir un produit novateur. Selon les explications retenues, c’est lors d’un trajet en train que Yokoi aurait eu l’idée des Game&Watch, en observant un passager désoeuvré passant son temps à pianoter sur sa calculatrice. Lui vient alors l’idée de mettre au point une machine portable utilisant la technologie LCD avec des dessins incrustés sur l’écran qui permettent de donner l’illusion de mouvement au joueur.

De 1980, date du premier Game&Watch créé (Ball), à 1988 on voit apparaître un petit personnage au nez proéminent qui doit faire face à différents dangers : récupérer des parachutistes avant qu’ils ne tombent dans l’eau, éteindre des incendies, etc. Une cinquantaine de Game&Watch plus tard et près de 50 millions d’exemplaires vendus, on peut affirmer que notre héros, qui jouit d’un capital sympathie indéniable auprès des joueurs, a fortement contribué à l’immense succès de la firme. Peu visible à partir du milieu des années 90, Mr Game&Watch poursuit toutefois ses apparitions dans la série Super Smash Bros à partir de 2002 avec des attaques directement issues des jeux originaux. Une belle longévité pour l’un des personnages de jeux vidéo les plus vieux au monde. 

Commentaires et anecdotes

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