Game Park, 2002
Game Park 32
La console
Les jeux marquants

Blue Angelo, Gloop Deluxe

L'essentiel
Pavé Info
Année de sortie 2002
Fabricant Game Park
Type Console portable
Support Cartouche
Unités vendues 30 000
Prix 199 €
Fiche Technique
Processeur 32 bits à 133 MHz
Mémoire (vidéo) 8 Mo (N.C. )
Taille des jeux 32 Mo maxi
Graphisme 320x240 pixels, 65536 couleurs
Son Haut-parleurs stéréo
L'Histoire

La GP32 est une console portable coréenne développée par la société Game Park fondée en 1996 et soutenue par son gouvernement local pour développer un matériel hautement technologique (il faut savoir qu’en Corée du Sud, une loi datant de l’après-guerre interdisait l’importation de matériel électronique en provenance du Japon). Au pays du « Matin calme » mais aussi du PC et de l’Internet rois, les ingénieurs s’attèlent à la tâche pour présenter en 2002 une plateforme atypique et surpuissante.

La GP32 n’est vraiment pas une console comme les autres. Architecturée autour d’un système ouvert, n’importe quels développeurs amateurs a la possibilité de développer ses programmes pour les mettre à disposition de tous sur Internet. En résulte une plateforme multimédia capable de lire des vidéos, des photos mais aussi de lancer des émulateurs qui font tourner les jeux sortis sur consoles 8 bits et 16 bits (NES, Master System, Megadrive ou Super Nintendo). En revanche, niveau support et développement de jeux, Game Park semble plutôt se focaliser sur les versions à venir de sa console (Blu, GP2X, GP2X Wiz) plutôt que d’éditer des jeux, laissant ainsi sa communauté de joueurs à son triste sort. Dommage.
 

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